Schelmenstück
Wo Narren spielen :3

Heldenklingen / The Heroes

odonel @ June 14th 2015 | Tags: , , ,

Die Erzählung ist spannend. Allerdings nicht, weil man wissen möchte, wer die Schlacht gewinnt, sondern weil man immer mehr über die Menschen auf beiden Seiten erfahren will. Ich hatte nie große Erwartungen an das, was als Nächstes geschehen mag, oder habe groß mitgefiebert, sondern die meiste Zeit nur beobachtet. Ich empfand das Buch fast als eine Art Dokumentation. Das klingt furchtbar langweilig, aber das war es nicht. Man könnte es als Anti-Kriegs-Roman verstehen.

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Ist Detektivarbeit der Feind des Horrors?

odonel @ June 9th 2015 | Tags: , , ,

Für mich waren Detektivarbeit und Horror sehr häufig zwei Gegensätze. Ich habe erlebt, dass der Detektivanteil den Horror zerstörte. Die eigene Spielfigur wird am Anfang der Geschichte von etwas völlig unerklärlichen aus ihrem Leben gerissen und bricht darüber hinweg mental zusammen. Damit die Geschichte aber weitergehen kann, muss sie das Unerklärliche akzeptieren und analysieren. Es wird dadurch weniger schrecklich.

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[Unknown Armies] Der Ausbruch – Spielbericht und Tipps zum Leiten

odonel @ May 13th 2015 | Tags: , , ,

Dieser Bericht soll euch helfen das Szenario Der Ausbruch aus dem Band Schnellschüsse zu leiten. Ich berichte von meinem Spielabend, den Rahmenbedingungen dieses Abends und ziehe Schlüsse, was ich beim nächsten Mal anders machen würde.

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DZ-Abenteuerwettbewerb abgeschlossen

odonel @ May 4th 2015 | Tags:

Der Wettbewerb der Drachenzwinge hat dieses Wochenende sein Ende gefunden. Mein Eintrag hat es auf den vierten von elf Plätzen geschafft. Ein sehr erfreuliches Ergebnis :)

Eigentlich wollte ich euch nur mitteilen, dass jetzt die PDF zum runterladen im entsprechenden Beitrag bereit steht. Außerdem habe ich die 10 Aventurischen Abenteuerideen abgeschlossen. Auch dieses Dokument kann im dazugehörigen Beitrag gefunden werden.

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Ein Krieg der niemals endet

odonel @ April 20th 2015 | Tags: , , , ,

Ein Nebelwand auf einem See trennt die Welt der Menschen von der Welt des Wahnsinns. Diejenigen, die an der Grenze ihres Verstandes angelangt sind und ein letztes Mal ihr Leben in die Waagschale werfen möchten, um das unaufhaltsame Ende doch wieder ein Stück weiter in die Zukunft zu verschieben, versammeln sich in einem Bollwerk auf dem See und müssen sich ihren größten Ängsten stellen, um dem Universum hinter dem Nebel seine Geheimnisse abzuringen.

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10 aventurische Abenteuerideen

odonel @ April 12th 2015 | Tags: , , ,

Am Rande des 4. Abenteuerwettbewerbs der Drachenzwinge, habe ich 10 Szenarioideen für Aventurien, der Welt des Schwarzen Auges, kreiert. Die meisten von ihnen eignen sich aber sicherlich auch hervorragend für andere Settings, die in einem Fantasymittelalter spielen.

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Review: Best Served Cold

Narrenspiel @ April 20th 2012 | Tags: , , , , ,

Phantastische Literatur war und ist für mich immer ein Vehikel gewesen, etwas über das Wesen der Welt zu verstehen; über Menschen, ihre Persönlichkeit, ihre Entwicklung, ihre Entscheidungen; in andere Gesellschaftsformen hinein zu schnuppern und diese zu erkunden, ohne eine echte politische Revolution erleben zu müssen. Daher sind für mich die Romane, die eine solche Dimension erreichen, echte Perlen der Fantasy-Literatur, die sich schnell an einer Hand abzählen lassen: Romane George R. R. Martin, ältere Werke von Robin Hobb, Dan Simmons und Steven Erikson. Für mich als Psychologin ist es immer viel interessanter zu erkunden, welche Effekte eine Handlung auf die Protagonisten hat und was Veränderungen für sie bedeuten; und dieser Frage geht Joe Abercrombie in seinem Roman “Best Served Cold” meisterlich nach.

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Gruseliges im Internet: Ghostery

Narrenspiel @ January 5th 2012 | Tags: , ,

Moment mal – Narrenspiel und ein Paranoia-Post? Das ist doch gar nicht ihre Aufgabe, oder? Ach, hier doch einmal. Ich habe über die Weihnachtsfeiertage ein süßes Geistchen in Odonels Browser entdeckt und war neugierig, was das wohl tut; niedlich genug ist es ja. Hinter diesem Geistchen verbirgt sich das kostenlose Browser-Plugin Ghostery, das mir seit ein paar Tagen eine Heidenangst einjagt.

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Emotionen im Rollenspiel

Narrenspiel @ December 21st 2011 | Tags: , ,

Jede Rollenspielhandlung induziert automatisch Stimmungen in den beteiligten Personen – und teilweise versuchen wir als Spielleiter gezielt, mit Hilfe von Musik oder Beschreibungen bestimmte Stimmungen in unseren Spielern auszulösen. In diesem Artikel wird es darum gehen unter Rückgriff auf psychologische Theorien zu verstehen, welchen Einfluss bestimmte Stimmungen auf bestimmte Aspekte menschlichen Verhaltens haben können und wie sich diese Stimmungseffekte nutzen lassen, um als Spielleiter (und in weniger hierarchischen Gruppen auch als Spieler) das Gruppenspiel zu beeinflussen.

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